昆仑万维半年报喜人 持续双轨并行发展模式

近日2017ChinaJoy的开幕引来了全球游戏玩家的关注,随着半年报的陆续发布,创业板上市公司昆仑万维的亮眼成绩获得市场肯定。在昆仑万维发布...

近日2017ChinaJoy的开幕引来了全球游戏玩家的关注,随着半年报的陆续发布,创业板上市公司昆仑万维的亮眼成绩获得市场肯定。

在昆仑万维发布的2017年半年报中显示,上半年昆仑万维营收17.37亿元,同比增长41.73%,其中游戏营收14.97亿元,而移动游戏则占整体游戏收入的97.01%。而在2016年,昆仑万维的全年营收24.25亿元,游戏营收19.56亿元。可见昆仑万维涨势喜人。


游戏转型将迎全面爆发

就昆仑万维的半年报中,可看到游戏仍然是昆仑万维的主业,尤属移动游戏贡献比重最大,被称为“创业板游戏第一股”属实至名归。早在2011年昆仑万维就布局移动游戏,以提高代理类游戏比重迅速抢占了海外市场。但从上市后,昆仑万维就开始进行游戏业务的转型——提升自研产品能力和比重。

上市后,昆仑万维组建了旗下第一个研发工作室——诺亚方舟,以周亚辉和方汉的名字命名,并开始储备人才、提升技术。2016年昆仑万维开始了大量顶级IP的储备,比如《轩辕剑》、《死神》等。在自研方向加大人力、物力、财力投资后,昆仑万维推出了《艾尔战记》、《神魔圣域》等游戏,其中《神魔圣域》上线一年在全球155个国家获得了超过2000万玩家,收入突破1亿美金。这个数字对于昆仑万维,是自研转型之路上的重要里程碑。

2017年,昆仑万维发布的七大IP新品也将逐步与玩家见面。随着IP储备的逐步兑现,昆仑游戏将迎来全面爆发。


持续双轨并行发展模式

自上市后,昆仑万维业绩保持着持续稳定的增长。一方面这是其在产品和战略上的得力,一方面与其建立的市场优势离不开。昆仑万维一直以来,走的就是海外+境内两条腿一起向前走的发展模式,尤其是海外市场是昆仑万维的核心优势所在。

2008年成立时,昆仑万维就开始瞄准了海外市场,并在2009年就在海外建立了多家分公司,旗下的1Mobile、Brothersoft在海外取得了很不错的成绩。作为中国最早出海的游戏厂商,昆仑万维具备领先优势,是海外营收占比最高的中国游戏公司。近两年,昆仑万维通过频繁的收购,进一步加强海外市场的布局,比如收购Opera、Grindr,正是昆仑万维海外生态版图的组建。而这些布局也逐渐开始在昆仑万维的营收中贡献力量。

在推进海外市场的同时,昆仑万维也不忘本土化的发展。随着一些特色地方休闲游戏的市场下沉,昆仑万维的国内市场也在不断范围。

2008年至今,昆仑万维发展已经9年的时间。在稳步提升游戏业务的同时,发展多条业务主线,增加利润点,形成生态闭环的昆仑万维,下半年财报有望更加喜人。